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      ????????? css函數(shù)大全 ?????????

      之前一直以為css沒有幾個(gè)函數(shù),今天才發(fā)現(xiàn)css現(xiàn)在竟然已經(jīng)有86個(gè)函數(shù)了,意不意外,驚不驚喜!我一直比較喜歡用css來解決之前js實(shí)現(xiàn)的效果,這樣對(duì)性能時(shí)一種優(yōu)化,自己也有成就感,希望這些函數(shù)能夠更多的應(yīng)用到自己的項(xiàng)目中!根據(jù)w3cplus中可以劃分為以下幾類:

      一、屬性函數(shù)

      attr() 返回所選元素的屬性值

      二、背景圖片函數(shù):

      linear-gradient():將線性漸變?cè)O(shè)置為背景圖像。定義至少兩種顏色(從上到下)

      radial-gradient():將徑向漸變?cè)O(shè)置為背景圖像。定義至少兩種顏色(從中心到邊緣)

      conic-gradient():錐形漸變

      repeating-linear-gradient():重復(fù)線性漸變

      repeating-radial-gradient():重復(fù)徑向漸變

      repeating-conic-gradient():重復(fù)錐形漸變

      image-set():可以根據(jù)用戶設(shè)備的分辨率匹配合適的圖像

      image():指定圖像或者圖像替代,與url()功能類似,比url增加了一些功能

      url():使用URL來加載外部資源

      element():以將元素當(dāng)作圖片渲染

      三、顏色函數(shù):

      rgb():使用紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色的疊加來生成各式各樣的顏色

      rgba():使用紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)、透明度(A)的疊加來生成各式各樣的顏色

      hsl():使用色相-飽和度-亮度模型(HSL)定義顏色

      hsla():使用色相、飽和度、亮度、透明度來定義顏色

      hwb():允許通過指定顏色的色調(diào)、白度和黑度分量以及alpha值來指定顏色值

      color-mod():等價(jià)于color(#29B4F0 a() s() h() l() tint() shade() w() b() contrast());

      四、圖形函數(shù)

      circle():創(chuàng)建一個(gè)圓形區(qū)域來屏蔽它所應(yīng)用的元素

      ellipse():創(chuàng)建一個(gè)橢圓區(qū)域來屏蔽它所應(yīng)用的元素

      inset():創(chuàng)建一個(gè)矩形區(qū)域來屏蔽它所應(yīng)用的元素

      polygon():創(chuàng)建一個(gè)多邊形區(qū)域來屏蔽它所應(yīng)用的元素

      path():創(chuàng)建一個(gè)自定義區(qū)域來屏蔽它所應(yīng)用的元素

      五、濾鏡函數(shù)

      blur():對(duì)圖像應(yīng)用模糊效果

      brightness():調(diào)整圖像的亮度

      contrast():調(diào)整圖像的對(duì)比度

      drop-shadow():給圖像設(shè)置一個(gè)陰影效果

      grayscale():給圖像設(shè)置一個(gè)陰影效果

      hue-rotate():給圖像應(yīng)用色相旋轉(zhuǎn)

      invert():反轉(zhuǎn)輸入圖像

      opacity():轉(zhuǎn)化圖像的透明程度

      saturate():轉(zhuǎn)換圖像飽和度

      sepia():轉(zhuǎn)換圖像飽和度

      六、轉(zhuǎn)換函數(shù)

      matrix():以一個(gè)含六值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣的形式指定一個(gè)2D變換,相當(dāng)于直接應(yīng)用一個(gè)[a,b,c,d,e,f]變換矩陣

      matrix3d():定義 3D 轉(zhuǎn)換,使用 16 個(gè)值的 4x4 矩陣

      perspective():為 3D 轉(zhuǎn)換元素定義透視視圖

      rotate():指定對(duì)象的2D rotation(2D旋轉(zhuǎn)),需先有transform-origin屬性的定義

      rotate3d():定義 3D 旋轉(zhuǎn)

      rotateX():沿著 X 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)

      rotateY():沿著 Y 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)

      rotateZ():沿著 Z 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)

      scale():指定對(duì)象的2D scale(2D縮放)

      scale3d():指定對(duì)象的2D scale(3D縮放)

      scaleX():指定對(duì)象X軸的(水平方向)縮放

      scaleY():指定對(duì)象Y軸的(垂直方向)縮放

      scaleZ():指定對(duì)象Z軸的(垂直方向)縮放

      skew():指定對(duì)象斜切扭曲,沿著 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉(zhuǎn)換

      skewX():指定對(duì)象X軸的(水平方向)扭曲

      skewY():指定對(duì)象Y軸的(垂直方向)扭曲

      translate():指定對(duì)象的2D translation(2D平移)

      translateX():指定對(duì)象X軸(水平方向)的平移

      translateY():指定對(duì)象Y軸(垂直方向)的平移

      translateZ():指定對(duì)象Z軸(垂直方向)的平移

      translate3d():指定對(duì)象的2D translation(2D平移)

      七、數(shù)學(xué)函數(shù)

      calc():允許計(jì)算 CSS 的屬性值,比如動(dòng)態(tài)計(jì)算長度值

      min():從逗號(hào)分隔符表達(dá)式中選擇一個(gè)最小值作為 CSS 的屬性值

      max():從逗號(hào)分隔符表達(dá)式中選擇一個(gè)更大值作為 CSS 的屬性值

      mixmax():定義了一個(gè)長寬范圍的閉區(qū)間, 它與CSS網(wǎng)格布局一起使用

      repeat():以更緊湊的形式寫入大量顯示重復(fù)模式的列或行

      八、緩動(dòng)函數(shù)

      cubic-bezier():toggle的舊版本

      steps():階梯函數(shù),這個(gè)函數(shù)能夠起到定格動(dòng)畫的效果

      九、其他函數(shù)

      counter():將計(jì)數(shù)器的值添加到元素

      counters():將計(jì)數(shù)器的值添加到不同的嵌套層級(jí)的元素

      toggle():允許子孫元素使用取值序列中的值循環(huán)替換繼承而來的值

      var():插入自定義屬性的值

      symbols():允許自定義序列號(hào)的符號(hào),如 list-style

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